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d20: Trampas y Traiciones

Una guía de trampas, trucos y acertijos para poner al límite a tus jugadores.
No disponible
  • Estado: Como nuevo
  • Referencia: LFGG001
  • Editor: La Factoría de Ideas
  • Autor: Fantasy Flight Games
  • Precio: 7,00 €
  • Disponibilidad: No hay existencias
  • Categoría: Dungeons & Dragons
  • Vendedor: neuromante (3 P_voto_small) Enviar mensaje

El recurso definitivo del sistema d20 para trampas, trucos, acertijos y venenos.

  • Más de 60 descripciones completas de trampas mágicas y mecánicas, todas ellas con hermosas ilustraciones.
  • Guías detalladas sobre diseño y clasificación de trampas que organizan y perfeccionan el proceso de diseño de nuevas trampas, y sobre la integración de las mismas en tus nuevas aventuras.
  • Reglas completas para crear y utilizar venenos.
  • Listas detalladas de venenos nuevos, tanto naturales como sobrenaturales.
  • Nuevas clases de prestigio, incluyendo al señor de las trampas, el corre-tejados y el compañero discreto.
  • Una nueva clase de PNJ, el matón.
  • Habilidades y Dotes nuevas, como la Soltura en la Ciudad y la Fabricación de Venenos.
  • Equipo y objetos mágicos nuevos.
  • El dominio clerical del Latrocinio, así como nuevos conjuros arcanos y divinos.
  • Trucos y técnicas para inutilizar las trampas.
  • Una extensa sección sobre el diseño, el desarrollo y la integración de los gremios de ladrones en tus campañas.
  • Un capítulo que detalla una gran variedad de acertijos enloquecedores con los que confundir a tus jugadores, incluyendo acertijos de lógica, de matemáticas, de palabras y de ajedrez, así como retos y obstáculos físicos para probar a tus personajes.
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