El recurso definitivo del sistema d20 para trampas, trucos, acertijos y venenos.
- Más de 60 descripciones completas de trampas mágicas y mecánicas, todas ellas con hermosas ilustraciones.
- Guías detalladas sobre diseño y clasificación de trampas que organizan y perfeccionan el proceso de diseño de nuevas trampas, y sobre la integración de las mismas en tus nuevas aventuras.
- Reglas completas para crear y utilizar venenos.
- Listas detalladas de venenos nuevos, tanto naturales como sobrenaturales.
- Nuevas clases de prestigio, incluyendo al señor de las trampas, el corre-tejados y el compañero discreto.
- Una nueva clase de PNJ, el matón.
- Habilidades y Dotes nuevas, como la Soltura en la Ciudad y la Fabricación de Venenos.
- Equipo y objetos mágicos nuevos.
- El dominio clerical del Latrocinio, así como nuevos conjuros arcanos y divinos.
- Trucos y técnicas para inutilizar las trampas.
- Una extensa sección sobre el diseño, el desarrollo y la integración de los gremios de ladrones en tus campañas.
- Un capítulo que detalla una gran variedad de acertijos enloquecedores con los que confundir a tus jugadores, incluyendo acertijos de lógica, de matemáticas, de palabras y de ajedrez, así como retos y obstáculos físicos para probar a tus personajes.